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toylee blog · 컴퓨터, 프로그램 정보 공유

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HTML5 Canvas 기능 대화형 그래픽 만드는 방법

toylee, 2023년 06월 25일

HTML5 Canvas는 웹 브라우저 내에서 멋진 대화형 그래픽을 만들 수 있는 강력한 도구입니다. 이 글에서는 HTML5 Canvas 기능 대화형 그래픽을 만드는 방법에 대한 실제 예시를 보여줍니다. 어렵지 않으니 코드를 보면서 차근차근 글을 읽어 보시고, 따라오시면 됩니다. 자 그럼 시작해 볼까요?

[목차]

  • 캔버스 설정
  • 기본 도형 그리기
  • 애니메이션 만들기
  • 사용자 상호 작용 처리
  • 전체코드 보기
  • 결론

캔버스 설정

HTML5 Canvas를 사용하려면 웹 페이지 내에서 <canvas> 태그를 설정해야 합니다. 이 태그는 JavaScript를 통해 스타일을 지정하고 제어할 수 있는 캔버스 영역을 정의합니다.

<canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>

기본 도형 그리기

캔버스 API를 사용하면 선, 사각형, 원, 다각형 등 다양한 도형을 그릴 수 있습니다. 다음은 몇 가지 기본적인 예시입니다.

const canvas = document.getElementById("myCanvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// 선 그리기
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(200, 50);
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.lineWidth = 2;
ctx.stroke();

// 사각형 그리기
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(50, 100, 150, 100);

// 원 그리기
ctx.beginPath();
ctx.arc(400, 200, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fill();

애니메이션 만들기

HTML5 Canvas를 사용하면 캔버스 콘텐츠를 지속적으로 업데이트하여 매력적인 애니메이션을 만들 수 있습니다. 이는 requestAnimationFrame 함수를 사용하고 각 프레임 내에서 캔버스를 업데이트하여 달성됩니다.

function animate() {
  // 캔버스 지우기
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

  // 위치 업데이트
  x += dx;
  y += dy;

  // 새 위치에서 모양 그리기
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(x, y, 20, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fillStyle = "orange";
  ctx.fill();

  // 경계 확인 및 방향 전환
  if (x + dx > canvas.width || x + dx < 0) {
    dx = -dx;
  }
  if (y + dy > canvas.height || y + dy < 0) {
    dy = -dy;
  }

  // 다음 애니메이션 프레임 요청
  requestAnimationFrame(animate);
}

// 초기 위치 및 속도
let x = 100;
let y = 100;
let dx = 2;
let dy = 2;

// 애니메이션 시작
animate();

사용자 상호 작용 처리

HTML5 Canvas를 사용하면 마우스 이동 및 클릭과 같은 사용자 상호 작용을 캡처하여 대화형 그래픽을 만들 수 있습니다. 다음은 사용자가 모양을 클릭할 때 모양의 색상을 변경하는 예입니다.

// 캔버스에 클릭 이벤트 리스너 추가
canvas.addEventListener("click", function (event) {
  const rect = canvas.getBoundingClientRect();
  const mouseX = event.clientX - rect.left;
  const mouseY = event.clientY - rect.top;

  if (ctx.isPointInPath(mouseX, mouseY)) {
    ctx.fillStyle = getRandomColor();
  }
});

// 랜덤 색상 생성
function getRandomColor() {
  const letters = "0123456789ABCDEF";
  let color = "#";
  for (let i = 0; i < 6; i++) {
    color += letters[Math.floor(Math.random() * 16)];
  }
  return color;
}

전체코드 보기

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>HTML5 Canvas: Creating Interactive Graphics</title>
  <style>
    canvas {
      border: 1px solid #ccc;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <h1>HTML5 Canvas: Creating Interactive Graphics</h1>
  <canvas id=“myCanvas” width=“800” height=“600”></canvas>
 
  <script>
    // Drawing Basic Shapes
    const canvas = document.getElementById(“myCanvas”);
    const ctx = canvas.getContext(“2d”);
 
    // Draw a line
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(50, 50);
    ctx.lineTo(200, 50);
    ctx.strokeStyle = “red”;
    ctx.lineWidth = 2;
    ctx.stroke();
 
    // Draw a rectangle
    ctx.fillStyle = “blue”;
    ctx.fillRect(50, 100, 150, 100);
 
    // Draw a circle
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(400, 200, 50, 0, 2 * Math.PI);
    ctx.fillStyle = “green”;
    ctx.fill();
 
    // Creating Animations
    let x = 100;
    let y = 100;
    let dx = 2;
    let dy = 2;
 
    function animate() {
      ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
 
      x += dx;
      y += dy;
 
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(x, y, 20, 0, 2 * Math.PI);
      ctx.fillStyle = “orange”;
      ctx.fill();
 
      if (x + dx > canvas.width || x + dx < 0) {
        dx = –dx;
      }
      if (y + dy > canvas.height || y + dy < 0) {
        dy = –dy;
      }
 
      requestAnimationFrame(animate);
    }
 
    animate();
 
    // Handling User Interactions
    canvas.addEventListener(“click”, function (event) {
      const rect = canvas.getBoundingClientRect();
      const mouseX = event.clientX – rect.left;
      const mouseY = event.clientY – rect.top;
 
      if (ctx.isPointInPath(mouseX, mouseY)) {
        ctx.fillStyle = getRandomColor();
      }
    });
 
    function getRandomColor() {
      const letters = “0123456789ABCDEF”;
      let color = “#”;
      for (let i = 0; i < 6; i++) {
        color += letters[Math.floor(Math.random() * 16)];
      }
      return color;
    }
  </script>
</body>
</html>
 
Colored by Color Scripter
cs

실행화면

HTML5 Canvas

HTML5 Canvas: Creating Interactive Graphics

HTML5 Canvas: Creating Interactive Graphics

결론

HTML5 Canvas를 사용하면 웹 브라우저 내에서 창의적인 대화형 그래픽을 만들 수 있습니다. 이 글에서 다룬 예시와 개념을 통해 HTML5 Canvas의 가능성을 탐색할 수 있는 견고한 기반을 갖추게 되었습니다. 이제 HTML5 Canvas를 사용하여 창의력을 발휘하고 매력적인 대화형 그래픽을 사용하시기 바랍니다.

[관련글]

all html tag 설명 및 예제
Flex Css display 주요기능

파이썬 웹크롤링(crawling), PyQt6, BeautifulSoup

파이썬 문자열 합치기(join(), format() 외)

HTML5 란?

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